





Ein virtueller Raum mit 10+ vorgefertigten Lektionsentwürfen für Smart Sandbox-Spiele. Ziel der Skizzen ist es, Lehrkräfte mit den Möglichkeiten des Unterrichts in Smart Sandboxen vertraut zu machen, Ideen und Inspirationen für die Planung des eigenen Unterrichts zu erhalten.
Die Lehrpläne von Klassenzimmer sind hauptsächlich für Umweltschutz und Naturstudien konzipiert, wie z.B. Sonnensystem, Photosynthese, innere und äußere Kräfte der Erde. Sie können auch verwendet werden, um die Grundlagen von Fremdsprachen (Farben, Formen, Pflanzen, Tiere, Jahreszeiten usw.) zu vermitteln. Der Unterricht richtet sich nach dem Niveau der Schülerinnen und Schüler der Klassen 1-7.
Der Unterricht legt großen Wert darauf, dass die Kinder praktische Erfahrungen sammeln und die Zusammenhänge zwischen bestimmten Wissenschaften und dem, was sie im wirklichen Leben erleben, erkennen. Der Unterricht entwickelt kritisches Denken, die Behauptung von Hypothesen, die Modellierung und Lösungen auf der Grundlage eines STEM-Ansatzes. Wir hielten auch soziale und emotionale Bildung für wichtig, die die Schüler durch Kommunikation und Teamarbeit üben können.
SPIELER
(max.)
7
10
3
GRÖßE (cm)
(Höhe x Länge x Breite)
215 × 116 × 99
236× 153 × 115
275 × 153× 115
GEWICHT (kg)
(ohne Sand)
90
113
115
SPIELBEREICH (cm)
(Länge x Breite x Tiefe)
110 x 75 x 18
153 x 96 x 18
153 x 96 x 18
SPIELPLATZ
(m2)
0.92
1.37
1.54
SAND (kg)
Empfohlene Menge
150
220
240
KONTROLLE
eingebautes Display mit Tasten
Tablet
eingebautes Display mit Tasten
Tablet
eingebautes Display mit Tasten
Tablet
ENGLISCH
Benutzeroberfläche und Programme
ja
ja
ja
In diesem russischen Kindergarten ist der Smarte Sandbox nur eines der Entwicklungsspiele, aber Pädagogen und Psychologen bemerkten sofort seinen Erfolg in den Sitzungen. So sehr, dass 6 Monate nach dem Kauf der Smarte Sandbox kostenpflichtige Sonderstunden eingeführt wurden, die von Eltern und Kindern gleichermaßen sehr begrüßt wurden. Der Preis für die Smarte Sandbox amortisierte sich in 18 Monaten mit Nachmittagssitzungen.
Trotzdem warten die kleinen Bewohner dieser Gärtnerei in Tomsk sehnsüchtig auf ihre Klasse mit dem Smarten Sandboyen. Neben der Bildung haben Sandboxen mehrere Auswirkungen. Mit seiner Hilfe erreichen Lehrer ihre Bildungsziele, Kinder merken sich Informationen schneller und effizienter durch visuelle Stimulation und entwickeln gleichzeitig ihre kognitiven und motorischen Fähigkeiten. Das Ziel einer Bildungseinrichtung ist es, dass sich Kinder entwickeln, sich wohlfühlen und sicher sind. Der Smarte Sandboxen ist ein Gerät, über das Kinder auch zu Hause gerne sprechen, und sogar Eltern kommen, um es zu sehen.
Anhand des Berichts der russischen Kindergärtnerin Alexandra können wir die Veränderungen nachvollziehen, die wir in den zwei Jahren seit dem Kauf der Smarte Sandbox erlebt haben. Als er ankam, verstanden sie nicht, was es war oder wozu es diente, dann probierten die Lehrer alle Spielsachen aus und führten das Kind in die Welt des Smarten Sandkastens ein. Auch Erwachsene können heute nicht genug von Spielzeug bekommen. Den positiven Effekt des Smarten Sandboxes merkten Sie vor allem bei Kindern mit besonderen Bedürfnissen, die sich nach der Sitzung ruhiger und ausgeglichener verhielten.
